Evénement PS3

Présentation de Call of Duty World at War

publié le 23 juin 2008


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C’est dans la belle ville de Londres qu’Activision a dévoilé pour la première fois, le nouveau Call of Duty. Ne l’appelez pas COD 5 mais plutôt Call of Duty World at War ! Une fois de plus ce nouvel épisode se passe pendant la Seconde Guerre Mondiale. Un choix risqué au vu du ras le bol général des jeux racontant les évènements de 39-45. Pourtant, en voyant tourner ce cinquième chapitre, difficile de regarder ailleurs.

A peine remis du voyage et quelques gorgées de martini plus tard nous avons pu voir une vidéo de 5 à 10 minutes du jeu de guerre de Treyarch. Pour rappel, sachez que ce studio est celui qui était en charge du très réussi Call of Duty 3, un signe de qualité. Nous étions également curieux de voir le talent de ce studio s’exprimer sur console nouvelle génération. Rentrons dans le vif du sujet, comment se présente cette vidéo ?C’est la guerre mon colonel !Vous êtes prisonnier dans une tente en compagnie d’un de vos camarades. Celui ci subit un interrogatoire effectué par un soldat japonais. Quelques secondes après les questions prennent fin et un soldat de rang inférieur lacère la gorge de votre compagnon d’arme. Ca commence bien ! World at War ne fera pas de concession pour ce qui est d’afficher les atrocités perpétrées. C’est donc à votre tour de passer l’arme à gauche mais c’est à ce moment là que l’armée américaine fait son entrée et vous tire de ce mauvais pas. Vous vous retrouvez donc au bord de la mer dans une base japonaise en plein cœur de la zone Pacifique.

A peine avez-vous le temps de reprendre vos esprits que vos compagnons donnent le feu vert pour faire exploser plusieurs baraquements ennemis dans un tonnerre de pyrotechnie. Les explosions sont superbes mais vous n’avez pas le temps de les admirer car l’ennemi vient vers vous et n’a pas l’intention de vous laisser vous en aller. Pendant que vous avancez en tirant dans tous les sens, vous vous apercevez de la panique qui règne. Un nombre impressionnant de soldats se battent autour de vous, les uns sont écrasés par les débris les autres tombent à l’eau mettant en évidence un rendu de la mer très réussi. Quelques instants plus tard, le camp ennemi n’est plus qu’un amas de cendres, il est temps de se diriger vers d’autres contrées.

Call of Duty : World at War - 26

Vos compagnons d’arme se mettent à chuchoter car des ennemis peuvent être à proximité, dans la pénombre sans que vous puissiez les voir. Vous arrivez plus tard devant un espace remplis de corps de soldats japonais. Une fusée éclairante, jaillit dans le ciel révélant le piège tendu par les japonais qui feignaient la mort. Le combat a donc lieu dans une panique incroyable sous la seule lumière de la fusée lancée par un soldat de l’armée nippone. Ainsi se termine la première vidéo de Call of Duty World at War (WaW).

Nous avons  pu, quelques instants plus tard, assister à une seconde vidéo moins originale mais intéressante. Elle mettait en évidence la présence du lance-flammes, permettant de déchaîner les enfers autour de soi. Des stratégies pourront peut être naître de ce nouvel élément. Pas forcément convaincu par l’aspect du feu nous retrouvions tout de même le très bon sens du spectacle inclus dans tout bon Call of Duty.2 ans de travail pour TreyarchSouvenez-vous de Call of Duty 3, certainement le dernier grand jeu de guerre de la PlayStation 2 et bien figurez-vous que 8 mois ont suffi pour son développement. Le studio en charge du cinquième COD a donc profité de la sortie de Modern Warfare pour bichonner son projet. Pendant ses deux années, les équipes de Treyarch ont planché sur deux campagnes : celle du Pacifique dont nous avons eu un aperçu et une autre en Russie en route pour Berlin.  Le conflit prenant en place en URSS n’est pas la bataille de Stalingrad mais plutôt, d’après les dire de Noah R. Heller, Senior Producer, ce qui s’est passé à cause de cet évènement.
 
Call of Duty : World at War - 27 Call of Duty : World at War - 28

Techniquement, pas de surprise, le moteur graphique est celui de Modern Warfare. Celui ci n’a pas pris une ride surtout si l’on prend en compte la qualité de la modélisation des soldats et de leur visage. La lumière de la lune dans le Pacifique, les explosions et les effets spéciaux donne une qualité hors norme à l’ensemble. L’intelligence artificielle a, elle aussi était transférée de Modern Warfare à World at War. Pour en finir avec la technique, WaW sera jouable en coopération à 4 online ou à 2 en écran splitté et permettra l’utilisation de véhicules. Les classes de soldats seront au rendez-vous, avec une spécialisation sur un secteur pour chacune. Nous n’avons pas encore de date de sortie mais sachez que le jeu sort sur PS3, Xbox 360, PS2, PC et Wii. On nous a affirmé que les différentes versions ne seront pas de simples portages mais qu’elles tireront le maximum de chaque support. Nous verrons bien.

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