L'actualité sur PS3

[Images] Ratchet et Clank Future

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 1er mai 2007 à 19h08, par Vincent - AddThis Social Bookmark Button

Attendu sur PlayStation 3 comme un des gros titres de la fin d'année, le futur Ratchet et Clank : Tools of Destruction devrait profiter des capacités de la console de Sony pour apporter des graphismes dignes d'un film d'animation au service d'un gameplay riche en action et en plateforme. Concernant les armes, nous faisons confiance à Insomniac Games pour jouer à fond la carte de la surenchère. Sortie prévue cet automne.

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Les derniers posts du forum

  • Aru
    01-05-2007 à 19:51:03
    Rah c'est super beau love Un "vrai Pixar" (du temps de Toy Story parce que les derniers...) en jeu vidéo :D Sinon le fait que Ratchet Gladiator misait tout sur le shoot m'avait pas dérangé, je le trouvais super fun :) Mais je suis pas contre un retour aux sources, Ratchet 1 reste un excellent souvenir pour moi et les devs souhaitent miser plus sur la plate-forme :)
  • watfeld
    01-05-2007 à 19:58:58
    très beau screens!
  • le_transporteur
    01-05-2007 à 20:03:02
    C'est trés beau, je l'attends sol
  • s.o.s
    01-05-2007 à 20:03:25
    c'est sur c'est trés beau ! ya juste un truc le hero aurait t'il perdu son pelage (au niveau des oreilles surtout) à moins qu'il met du gel ?
  • le_transporteur
    01-05-2007 à 20:06:11
    Je l'attends de pied ferme, un joli et super jeu de plate forme love
  • aemon
    02-05-2007 à 04:14:38
    D'où viennent ces photos ? Je sens le photoshop ou consort car là, c'est presque trop beau pour être vrai O_o Pas d'aliasing ou autre, quand on regarde les sabres des pas-bo, on y croit moyen ^^"
  • Niko
    02-05-2007 à 12:36:31
    Je trouve la série excellente mais j'ai l'impression qu'elle a du mal à se renouveler. A part des graphismes plus léchés, quelles seront les nouveautés de cet opus ? J'espère me tromper. Wait & see.
  • Darsh
    02-05-2007 à 12:41:35

    D'où viennent ces photos ? Je sens le photoshop ou consort car là, c'est presque trop beau pour être vrai O_o Pas d'aliasing ou autre, quand on regarde les sabres des pas-bo, on y croit moyen ^^"

    Pourquoi faut-il obligatoirement qu'il y ait de l'aliasing dans les jeux ? Insomniac a doit avoir Photoshop qui tourne dans le moteur 3D de Resistance, parce que j'ai beau chercher, je n'en ai pas vu... heink
  • Reeji
    02-05-2007 à 12:48:40
    d'accord pour resistance, mais pour le reste...
  • Darsh
    02-05-2007 à 13:46:29

    d'accord pour resistance, mais pour le reste...

    Aucun aliasing dans MotorStorm. Aucun aliasing dans Genji 2. (même si le positionnement de la caméra est le plus pourrave que j'ai jamais vu dans un jeu 3D) Aucun aliasing dans Formula One CE mais un léger scintillement dans les fond d'écran. Aucun aliasing dans la démo de GTHD en 1 080p. Tous ont Photoshop intégré dans leur moteur 3D, on dirait... heink
  • nardo
    02-05-2007 à 13:59:37
    pis bon, de toute façon, y'a toshop et toshop hein........ 99,9% des screens qu'on voit sur le net sont retouchés avec toshop..... faut voir à quel niveau après :)


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